Создай свой
уникальный мод

в редакторе карты
Euro Truck Simulator 2

Разделы курса:

subscribe

Подписывайтесь
на доступ

к дополнительным материалам
по Редактору карты ETS2
и на персональную обратную связь и помощь.

Дополнительные материалы курса
платный контент
для подписчиков сайта
  • Создание своей компании

    Подробный гайд со скринами по созданию фирмы со своими настройками (custom company). Установка и настройка триггеров загрузки и разгрузки в Редакторе карты (без использования Blender!)
  • Создание вывески для компании

    Вы узнаете, как создать вывеску с названием своей компании в программе Blender.
  • Создание своего проекта

    Вы узнаете, как собрать все созданные вами шаблоны для знаков в один набор, что даст вам возможность быстро находить их в браузере контента и легко вставлять на карту.
  • Показ панорамы города

    Вы узнаете, что нужно сделать, чтобы в начале игры и выборе первого города, запускалась панорама этого города с пояснениями к игре.
  • Создание знака указателя расстояния

    Пошаговая инструкция по созданию , прописке и установке своего знака, показывающего расстояние до нужного города или места на карте.
  • Сохранение настроек в файл

    Вы узнаете, как сохранить свои настройки дороги или префаба в файл для повторного использования в Редакторе.

Как запустить редактор карты (1.53 и выше)

Настройки запуска редактора


Перед запуском редактора карты сделайте следующее:

Откройте на компьютере папку Документы. В ней по умолчанию должна находиться папка Euro Truck Simulator 2. Откройте её и найдите файл: config.cfg

Настройка файла конфигурации

Щёлкните на нём правой кнопкой мышки и в открывшемся меню выберите "открыть с помощью..". Из предложенных программ выберите Блокнот (или WordPad).

Найдите там строку uset g_developer "0". Исправьте её значение с "0" на "2".
Теперь найдите строку uset g_console "0" и исправьте её значение на "1".

Получившийся результат должен выглядеть так:

файл конфигурации файл конфигурации

Сохраните эти настройки и закройте файл конфигурации.

Создание ярлыка запуска редактора

Перейдите теперь в папку установленной игры Euro Truck Simulator 2.
По умолчанию она установлена у вас по пути:
C: \ Program Files \ (x86) \ Steam \ steamapps \ common \ Euro Truck Simulator 2.
Пройдите далее: \ bin \ win_x64.





В папке win_x64 щёлкните правой кнопкой мышки по файлу запуска игры eurotrucks2.exe и в открывшемся списке выберите "Копировать".

файл запуска игры
Скопировать файл запуска игры

Перейдите на рабочий стол компьютера и щёлкните правой кнопкой мышки. В открывшемся списке выберите "Вставить ярлык".

Теперь щёлкните правой кнопкой мышки на значке вставленного ярлыка. В открывшемся окне выберите "Свойства".

свойства ярлыка

Откроется окно свойств ярлыка.
Вставьте курсор в поле "Объект", затем на клавиатуре нажмите и удерживайте стрелку "вправо" →

свойства ярлыка

Когда курсор переместится к концу текста в поле, поставьте пробел и допишите команду: -edit (или -edit europe, если хотите редактировать дефолтную карту ETS 2), и ещё через пробел -force_mods.

свойства ярлыка
!
Если хотите редактироватиь только свою карту, добавьте после -edit через пробел название своей карты латинскими буквами. Например: -edit mymap. Если хотите редактировать только дефолтную карту ETS 2,
тогда напишите: -edit europe

Затем нажмите "Применить" и "ОК".
Сам ярлык можете переименовать как edit map или как захотите, чтобы не путать его с ярлыком запуска самой игры (если он у вас тоже имеется на рабочем столе).



Запуск редактора карты

Для запуска редактора щёлкните 2 раза левой кнопкой мышки на ярлыке. Откроется окно Steam, в котором нажмите на "Продолжить" и дождитесь загрузки редактора карты.

запуск редактора

Лишние окна вашего профиля Steam и рекламы можно закрыть совсем.


Есть вопросы по курсу? Напишите нам!